Quel bâton pour un Sram Eau/Chance de niveau 126 pour "(dommages Neutre)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram eau de niveau 126 pour chance, (dommages neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et (dommages eau).
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -25..-20Intelligence > 111Effets
Force : 5Intelligence : 9..15Chance : 29..55Agilité : 11..20
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 105Effets
Chance : 31..35
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-16Intelligence > 93Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 59Effets
Intelligence : 10Chance : 31..35
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
281 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
195 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
259 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
195 Bâton Dommages Neutre :
195 Bâton Renvoie dommages :
195 Bâton Dommages Poussée :
195 Bâton Dommages Critiques :
195 Bâton Dommages Pièges :
195 Bâton Puissance Pièges :
195 Bâton RésistancesRésistance Terre :
196 Bâton Résistance Feu :
195 Bâton Résistance Eau :
195 Bâton Résistance Air :
195 Bâton Résistance Neutre :
196 Bâton % Résistance Terre :
195 Bâton % Résistance Feu :
197 Bâton % Résistance Eau :
195 Bâton % Résistance Air :
197 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
197 Bâton Résistance Poussée :
195 Bâton Résistance Terre JCJ :
195 Bâton Résistance Feu JCJ :
195 Bâton Résistance Eau JCJ :
195 Bâton Résistance Air JCJ :
195 Bâton Résistance Neutre JCJ :
195 Bâton % Résistance Terre JCJ :
195 Bâton % Résistance Feu JCJ :
195 Bâton % Résistance Eau JCJ :
195 Bâton % Résistance Air JCJ :
195 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
195 Bâton EffetsChance :
109 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
168 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
109 Bâton Dommages Poussée :
109 Bâton Dommages Critiques :
109 Bâton Dommages Pièges :
109 Bâton Puissance Pièges :
109 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
114 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
111 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
111 Bâton Résistance Poussée :
109 Bâton Résistance Terre JCJ :
109 Bâton Résistance Feu JCJ :
109 Bâton Résistance Eau JCJ :
109 Bâton Résistance Air JCJ :
109 Bâton Résistance Neutre JCJ :
109 Bâton % Résistance Terre JCJ :
109 Bâton % Résistance Feu JCJ :
109 Bâton % Résistance Eau JCJ :
109 Bâton % Résistance Air JCJ :
109 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
109 Bâton EffetsChance :
212 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
216 Bâton Armes(dommages Terre) :
284 Bâton (dommages Feu) :
327 Bâton (dommages Air) :
271 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
212 Bâton Dommages Neutre :
212 Bâton Renvoie dommages :
212 Bâton Dommages Poussée :
212 Bâton Dommages Critiques :
212 Bâton Dommages Pièges :
212 Bâton Puissance Pièges :
212 Bâton RésistancesRésistance Terre :
213 Bâton Résistance Feu :
212 Bâton Résistance Eau :
212 Bâton Résistance Air :
212 Bâton Résistance Neutre :
213 Bâton % Résistance Terre :
212 Bâton % Résistance Feu :
214 Bâton % Résistance Eau :
212 Bâton % Résistance Air :
214 Bâton % Résistance Neutre :
213 Bâton Résistance Critiques :
214 Bâton Résistance Poussée :
212 Bâton Résistance Terre JCJ :
212 Bâton Résistance Feu JCJ :
212 Bâton Résistance Eau JCJ :
212 Bâton Résistance Air JCJ :
212 Bâton Résistance Neutre JCJ :
212 Bâton % Résistance Terre JCJ :
212 Bâton % Résistance Feu JCJ :
212 Bâton % Résistance Eau JCJ :
212 Bâton % Résistance Air JCJ :
212 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
212 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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