![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 122](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_122.jpg)
Quel arc pour un Sram de niveau 122 pour "retrait pa", "renvoie dommages" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sram de niveau 122 pour retrait pa, renvoie dommages et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, renvoie dommages et (dommages neutre).
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-1Agilité > 60Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
164 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
164 Arc - Critère 2 Dommages Poussée :
164 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
164 Arc RésistancesRésistance Terre :
169 Arc Résistance Neutre :
169 Arc % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
164 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
164 Arc Résistance Feu JCJ :
164 Arc Résistance Eau JCJ :
164 Arc Résistance Air JCJ :
164 Arc Résistance Neutre JCJ :
164 Arc % Résistance Terre JCJ :
164 Arc % Résistance Feu JCJ :
164 Arc % Résistance Eau JCJ :
164 Arc % Résistance Air JCJ :
164 Arc % Rés. Neutre JCJ :
164 Arc EffetsRetrait PA :
164 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
164 Arc - Critère 3 DommagesDommages Poussée :
164 Arc Dommages Critiques :
164 Arc Puissance Pièges :
164 Arc RésistancesRésistance Terre :
169 Arc Résistance Neutre :
169 Arc % Résistance Terre :
164 Arc % Résistance Feu :
164 Arc % Résistance Eau :
164 Arc % Résistance Air :
165 Arc % Résistance Neutre :
164 Arc Résistance Critiques :
164 Arc Résistance Poussée :
164 Arc Résistance Terre JCJ :
164 Arc Résistance Feu JCJ :
164 Arc Résistance Eau JCJ :
164 Arc Résistance Air JCJ :
164 Arc Résistance Neutre JCJ :
164 Arc % Résistance Terre JCJ :
164 Arc % Résistance Feu JCJ :
164 Arc % Résistance Eau JCJ :
164 Arc % Résistance Air JCJ :
164 Arc % Rés. Neutre JCJ :
164 Arc EffetsRetrait PA :
0 Arc - Critère 1 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
1 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
1 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
1 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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