Quelles bottes pour un Sram de niveau 121 pour "dommages pièges", "vitalité" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sram de niveau 121 pour dommages pièges, vitalité et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, vitalité et résistance critiques.
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
114 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Bottes Armes(dommages Terre) :
114 Bottes (dommages Feu) :
114 Bottes (dommages Eau) :
114 Bottes (dommages Air) :
114 Bottes (dommages Neutre) :
114 Bottes DommagesDommages Terre :
116 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
114 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
115 Bottes Puissance Pièges :
114 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
117 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
116 Bottes Résistance Neutre :
116 Bottes % Résistance Terre :
116 Bottes % Résistance Feu :
116 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
117 Bottes % Résistance Neutre :
115 Bottes Résistance Critiques :
114 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
116 Bottes Résistance Terre JCJ :
114 Bottes Résistance Feu JCJ :
114 Bottes Résistance Eau JCJ :
114 Bottes Résistance Air JCJ :
114 Bottes Résistance Neutre JCJ :
114 Bottes % Résistance Terre JCJ :
114 Bottes % Résistance Feu JCJ :
114 Bottes % Résistance Eau JCJ :
114 Bottes % Résistance Air JCJ :
114 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
114 Bottes EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes % Résistance Eau :
18 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
5 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes - Critère 3 Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsVitalité :
113 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
113 Bottes (dommages Feu) :
113 Bottes (dommages Eau) :
113 Bottes (dommages Air) :
113 Bottes (dommages Neutre) :
113 Bottes DommagesDommages Terre :
115 Bottes Dommages Neutre :
116 Bottes Renvoie dommages :
113 Bottes Dommages Poussée :
114 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes - Critère 1 Puissance Pièges :
113 Bottes RésistancesRésistance Terre :
115 Bottes Résistance Feu :
116 Bottes Résistance Eau :
116 Bottes Résistance Air :
115 Bottes Résistance Neutre :
115 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
117 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
114 Bottes Résistance Poussée :
115 Bottes Résistance Terre JCJ :
113 Bottes Résistance Feu JCJ :
113 Bottes Résistance Eau JCJ :
113 Bottes Résistance Air JCJ :
113 Bottes Résistance Neutre JCJ :
113 Bottes % Résistance Terre JCJ :
113 Bottes % Résistance Feu JCJ :
113 Bottes % Résistance Eau JCJ :
113 Bottes % Résistance Air JCJ :
113 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
113 Bottes Classe
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