Quelles armes pour un Sram de niveau 120 pour "(dommages air)", "invocations" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 120 pour (dommages air), invocations et pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), invocations et pm.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
41 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsPM :
574 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
665 Armes Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1216 Armes (dommages Eau) :
1051 Armes (dommages Air) :
574 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1930 Armes DommagesDommages Terre :
581 Armes Dommages Neutre :
579 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
594 Armes Résistance Eau :
592 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
583 Armes % Résistance Air :
584 Armes % Résistance Neutre :
581 Armes Résistance Critiques :
575 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsInvocations :
598 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
686 Armes Armes(dommages Terre) :
1128 Armes (dommages Feu) :
1233 Armes (dommages Eau) :
1072 Armes (dommages Air) :
598 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1940 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
616 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
621 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
605 Armes % Résistance Eau :
607 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
598 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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