Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 117 pour "Dommages Terre" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 117 pour agilité, dommages terre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
561 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
516 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
1346 Armes (vol Neutre) :
22 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
22 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
1007 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1076 Armes Armes(dommages Terre) :
1401 Armes (dommages Feu) :
1512 Armes (dommages Eau) :
1382 Armes (dommages Air) :
1354 Armes (dommages Neutre) :
1951 Armes (vol Neutre) :
1007 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
1011 Armes Renvoie dommages :
1007 Armes Dommages Poussée :
1009 Armes Dommages Critiques :
1007 Armes Dommages Pièges :
1007 Armes Puissance Pièges :
1007 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1025 Armes Résistance Eau :
1025 Armes Résistance Air :
1023 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1009 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1011 Armes % Résistance Air :
1013 Armes % Résistance Neutre :
1011 Armes Résistance Critiques :
1009 Armes Résistance Poussée :
1010 Armes Résistance Terre JCJ :
1007 Armes Résistance Feu JCJ :
1007 Armes Résistance Eau JCJ :
1007 Armes Résistance Air JCJ :
1007 Armes Résistance Neutre JCJ :
1007 Armes % Résistance Terre JCJ :
1007 Armes % Résistance Feu JCJ :
1007 Armes % Résistance Eau JCJ :
1007 Armes % Résistance Air JCJ :
1007 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1007 Armes EffetsAgilité :
1004 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1072 Armes Armes(dommages Terre) :
1394 Armes (dommages Feu) :
1510 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1948 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1007 Armes Renvoie dommages :
1004 Armes Dommages Poussée :
1005 Armes Dommages Critiques :
1004 Armes Dommages Pièges :
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1004 Armes RésistancesRésistance Terre :
1026 Armes Résistance Feu :
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1020 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1009 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1004 Armes Résistance Feu JCJ :
1004 Armes Résistance Eau JCJ :
1004 Armes Résistance Air JCJ :
1004 Armes Résistance Neutre JCJ :
1004 Armes % Résistance Terre JCJ :
1004 Armes % Résistance Feu JCJ :
1004 Armes % Résistance Eau JCJ :
1004 Armes % Résistance Air JCJ :
1004 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1004 Armes Classe
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