Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 117 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 117 pour agilité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
997 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1067 Armes Armes(dommages Terre) :
1391 Armes (dommages Feu) :
1503 Armes (dommages Eau) :
1372 Armes (dommages Air) :
1344 Armes (dommages Neutre) :
1946 Armes DommagesDommages Terre :
1004 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes Renvoie dommages :
997 Armes Dommages Poussée :
999 Armes Dommages Critiques :
997 Armes Dommages Pièges :
997 Armes Puissance Pièges :
997 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1015 Armes Résistance Air :
1013 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
999 Armes % Résistance Feu :
1001 Armes % Résistance Eau :
1001 Armes % Résistance Air :
1003 Armes % Résistance Neutre :
1001 Armes Résistance Critiques :
999 Armes Résistance Poussée :
1000 Armes Résistance Terre JCJ :
997 Armes Résistance Feu JCJ :
997 Armes Résistance Eau JCJ :
997 Armes Résistance Air JCJ :
997 Armes Résistance Neutre JCJ :
997 Armes % Résistance Terre JCJ :
997 Armes % Résistance Feu JCJ :
997 Armes % Résistance Eau JCJ :
997 Armes % Résistance Air JCJ :
997 Armes % Rés. Neutre JCJ :
997 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1004 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1072 Armes Fuite :
1004 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1397 Armes (dommages Feu) :
1510 Armes (dommages Eau) :
1377 Armes (dommages Air) :
1351 Armes (dommages Neutre) :
1949 Armes DommagesDommages Terre :
1009 Armes Dommages Neutre :
1008 Armes Renvoie dommages :
1004 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1004 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1004 Armes RésistancesRésistance Terre :
1025 Armes Résistance Feu :
1022 Armes Résistance Eau :
1022 Armes Résistance Air :
1020 Armes Résistance Neutre :
1026 Armes % Résistance Terre :
1006 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1006 Armes Résistance Terre JCJ :
1004 Armes Résistance Feu JCJ :
1004 Armes Résistance Eau JCJ :
1004 Armes Résistance Air JCJ :
1004 Armes Résistance Neutre JCJ :
1004 Armes % Résistance Terre JCJ :
1004 Armes % Résistance Feu JCJ :
1004 Armes % Résistance Eau JCJ :
1004 Armes % Résistance Air JCJ :
1004 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1004 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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