Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 111 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram eau de niveau 111 pour chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
480 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1283 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
926 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1353 Armes (dommages Eau) :
1138 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1814 Armes DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
846 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes Critère 3
EffetsChance :
849 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
929 Armes Fuite :
849 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1246 Armes (dommages Feu) :
1358 Armes (dommages Eau) :
1143 Armes (dommages Air) :
1255 Armes (dommages Neutre) :
1815 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
850 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
868 Armes Résistance Feu :
866 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
869 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
853 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
854 Armes % Résistance Neutre :
856 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
850 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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