Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 111 pour "Initiative" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram eau de niveau 111 pour Chance, Initiative et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
61 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
149 Armes Tacle :
61 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
565 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes DommagesDommages Neutre :
66 Armes Renvoie dommages :
61 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
61 Armes Puissance Pièges :
61 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
81 Armes % Résistance Terre :
64 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
66 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
67 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
61 Armes Résistance Feu JCJ :
61 Armes Résistance Eau JCJ :
61 Armes Résistance Air JCJ :
61 Armes Résistance Neutre JCJ :
61 Armes % Résistance Terre JCJ :
61 Armes % Résistance Feu JCJ :
61 Armes % Résistance Eau JCJ :
61 Armes % Résistance Air JCJ :
61 Armes % Rés. Neutre JCJ :
61 Armes EffetsChance :
846 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
927 Armes Tacle :
846 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1244 Armes (dommages Feu) :
1355 Armes (dommages Eau) :
1140 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1815 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
846 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
863 Armes Résistance Eau :
863 Armes Résistance Air :
861 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
850 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
853 Armes Résistance Critiques :
848 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
846 Armes Résistance Feu JCJ :
846 Armes Résistance Eau JCJ :
846 Armes Résistance Air JCJ :
846 Armes Résistance Neutre JCJ :
846 Armes % Résistance Terre JCJ :
846 Armes % Résistance Feu JCJ :
846 Armes % Résistance Eau JCJ :
846 Armes % Résistance Air JCJ :
846 Armes % Rés. Neutre JCJ :
846 Armes EffetsChance :
898 Armes - Critère 1 Initiative :
898 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1295 Armes (dommages Feu) :
1401 Armes (dommages Eau) :
1191 Armes (dommages Air) :
1300 Armes (dommages Neutre) :
1826 Armes DommagesDommages Terre :
905 Armes Dommages Neutre :
903 Armes Renvoie dommages :
898 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
899 Armes Dommages Pièges :
898 Armes Puissance Pièges :
898 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
915 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
901 Armes % Résistance Feu :
902 Armes % Résistance Eau :
903 Armes % Résistance Air :
903 Armes % Résistance Neutre :
904 Armes Résistance Critiques :
900 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
898 Armes Résistance Feu JCJ :
898 Armes Résistance Eau JCJ :
898 Armes Résistance Air JCJ :
898 Armes Résistance Neutre JCJ :
898 Armes % Résistance Terre JCJ :
898 Armes % Résistance Feu JCJ :
898 Armes % Résistance Eau JCJ :
898 Armes % Résistance Air JCJ :
898 Armes % Rés. Neutre JCJ :
898 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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