Quel marteau pour un Sram de niveau 104 pour "résistance air", "pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sram de niveau 104 pour résistance air, pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en résistance air, pm et (dommages eau).
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 60Effets
Chance : 16..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 60Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 19..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau PM :
42 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
49 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
179 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau EffetsPM :
1 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
10 Marteau Armes(dommages Terre) :
75 Marteau (dommages Feu) :
121 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
138 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
5 Marteau Résistance Feu :
1 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau - Critère 1 Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
1 Marteau % Résistance Eau :
1 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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