
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 98 pour "chance" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram air de niveau 98 pour agilité, chance et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
102 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
113 Épée Armes(dommages Terre) :
175 Épée (dommages Neutre) :
230 Épée DommagesDommages Air :
102 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Feu JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée EffetsAgilité :
127 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
137 Épée Armes(dommages Terre) :
187 Épée (dommages Neutre) :
251 Épée DommagesDommages Air :
127 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
127 Épée Renvoie dommages :
127 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
127 Épée Dommages Pièges :
127 Épée Puissance Pièges :
127 Épée RésistancesRésistance Terre :
127 Épée Résistance Neutre :
127 Épée % Résistance Terre :
127 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
127 Épée % Résistance Air :
127 Épée % Résistance Neutre :
127 Épée Résistance Critiques :
127 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
127 Épée Résistance Feu JCJ :
127 Épée Résistance Eau JCJ :
127 Épée Résistance Air JCJ :
127 Épée Résistance Neutre JCJ :
127 Épée % Résistance Terre JCJ :
127 Épée % Résistance Feu JCJ :
127 Épée % Résistance Eau JCJ :
127 Épée % Résistance Air JCJ :
127 Épée % Rés. Neutre JCJ :
127 Épée EffetsChance :
193 Épée - Critère 2 Agilité :
193 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
201 Épée Armes(dommages Terre) :
243 Épée (dommages Neutre) :
284 Épée DommagesDommages Neutre :
193 Épée Renvoie dommages :
193 Épée Dommages Poussée :
194 Épée Dommages Critiques :
193 Épée Dommages Pièges :
193 Épée Puissance Pièges :
193 Épée RésistancesRésistance Terre :
193 Épée Résistance Neutre :
193 Épée % Résistance Terre :
193 Épée % Résistance Feu :
193 Épée % Résistance Eau :
193 Épée % Résistance Air :
193 Épée % Résistance Neutre :
193 Épée Résistance Critiques :
193 Épée Résistance Poussée :
194 Épée Résistance Terre JCJ :
193 Épée Résistance Feu JCJ :
193 Épée Résistance Eau JCJ :
193 Épée Résistance Air JCJ :
193 Épée Résistance Neutre JCJ :
193 Épée % Résistance Terre JCJ :
193 Épée % Résistance Feu JCJ :
193 Épée % Résistance Eau JCJ :
193 Épée % Résistance Air JCJ :
193 Épée % Rés. Neutre JCJ :
193 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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