Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 92 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sram air de niveau 92 pour agilité, (dommages eau) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages feu.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 90Effets
Chance : 11..20Agilité : 14..25
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
163 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
113 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
204 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Feu :
113 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
114 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
114 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle EffetsAgilité :
56 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
97 Pelle (dommages Neutre) :
135 Pelle DommagesDommages Feu :
56 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
56 Pelle Renvoie dommages :
56 Pelle Dommages Poussée :
56 Pelle Dommages Critiques :
56 Pelle Dommages Pièges :
56 Pelle Puissance Pièges :
56 Pelle RésistancesRésistance Terre :
57 Pelle Résistance Neutre :
57 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
56 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
56 Pelle % Résistance Neutre :
56 Pelle Résistance Critiques :
56 Pelle Résistance Poussée :
56 Pelle Résistance Terre JCJ :
56 Pelle Résistance Feu JCJ :
56 Pelle Résistance Eau JCJ :
56 Pelle Résistance Air JCJ :
56 Pelle Résistance Neutre JCJ :
56 Pelle % Résistance Terre JCJ :
56 Pelle % Résistance Feu JCJ :
56 Pelle % Résistance Eau JCJ :
56 Pelle % Résistance Air JCJ :
56 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
56 Pelle EffetsAgilité :
150 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
160 Pelle Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
192 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
228 Pelle DommagesDommages Terre :
150 Pelle Dommages Neutre :
150 Pelle Renvoie dommages :
150 Pelle Dommages Poussée :
150 Pelle Dommages Critiques :
150 Pelle Dommages Pièges :
150 Pelle Puissance Pièges :
150 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
150 Pelle Résistance Eau :
150 Pelle Résistance Air :
150 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
150 Pelle % Résistance Feu :
150 Pelle % Résistance Eau :
150 Pelle % Résistance Air :
150 Pelle % Résistance Neutre :
150 Pelle Résistance Critiques :
150 Pelle Résistance Poussée :
150 Pelle Résistance Terre JCJ :
150 Pelle Résistance Feu JCJ :
150 Pelle Résistance Eau JCJ :
150 Pelle Résistance Air JCJ :
150 Pelle Résistance Neutre JCJ :
150 Pelle % Résistance Terre JCJ :
150 Pelle % Résistance Feu JCJ :
150 Pelle % Résistance Eau JCJ :
150 Pelle % Résistance Air JCJ :
150 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
150 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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