Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 85 pour "pm" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 85 pour agilité, pm et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et dommages
sans les objets avec des malus.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
235 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
173 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Dommages :
26 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
382 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
496 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Dommages :
197 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes EffetsAgilité :
181 Armes - Critère 1 PM :
181 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
216 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
370 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
181 Armes Dommages Poussée :
182 Armes Dommages Critiques :
181 Armes Dommages Pièges :
181 Armes Puissance Pièges :
181 Armes RésistancesRésistance Terre :
185 Armes Résistance Feu :
184 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
185 Armes % Résistance Terre :
181 Armes % Résistance Feu :
182 Armes % Résistance Eau :
181 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
182 Armes Résistance Critiques :
183 Armes Résistance Poussée :
181 Armes Résistance Terre JCJ :
181 Armes Résistance Feu JCJ :
181 Armes Résistance Eau JCJ :
181 Armes Résistance Air JCJ :
181 Armes Résistance Neutre JCJ :
181 Armes % Résistance Terre JCJ :
181 Armes % Résistance Feu JCJ :
181 Armes % Résistance Eau JCJ :
181 Armes % Résistance Air JCJ :
181 Armes % Rés. Neutre JCJ :
181 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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