![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 84](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_84.jpg)
Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 84 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram air de niveau 84 pour agilité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages air).
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
341 Épée (dommages Air) :
341 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
341 Épée Portée : :
341 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
341 Épée Renvoie dommages :
341 Épée Dommages Poussée :
341 Épée Dommages Critiques :
341 Épée Dommages Pièges :
341 Épée Puissance Pièges :
341 Épée RésistancesRésistance Terre :
341 Épée Résistance Neutre :
341 Épée % Résistance Terre :
341 Épée % Résistance Feu :
341 Épée % Résistance Eau :
341 Épée % Résistance Air :
341 Épée % Résistance Neutre :
341 Épée Résistance Critiques :
341 Épée Résistance Poussée :
341 Épée Résistance Terre JCJ :
341 Épée Résistance Feu JCJ :
341 Épée Résistance Eau JCJ :
341 Épée Résistance Air JCJ :
341 Épée Résistance Neutre JCJ :
341 Épée % Résistance Terre JCJ :
341 Épée % Résistance Feu JCJ :
341 Épée % Résistance Eau JCJ :
341 Épée % Résistance Air JCJ :
341 Épée % Rés. Neutre JCJ :
341 Épée EffetsAgilité :
121 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
130 Épée Armes(dommages Terre) :
171 Épée (dommages Air) :
121 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
236 Épée DommagesDommages Neutre :
121 Épée Renvoie dommages :
121 Épée Dommages Poussée :
122 Épée Dommages Critiques :
121 Épée Dommages Pièges :
121 Épée Puissance Pièges :
121 Épée RésistancesRésistance Terre :
121 Épée Résistance Neutre :
121 Épée % Résistance Terre :
121 Épée % Résistance Feu :
121 Épée % Résistance Eau :
121 Épée % Résistance Air :
121 Épée % Résistance Neutre :
121 Épée Résistance Critiques :
121 Épée Résistance Poussée :
122 Épée Résistance Terre JCJ :
121 Épée Résistance Feu JCJ :
121 Épée Résistance Eau JCJ :
121 Épée Résistance Air JCJ :
121 Épée Résistance Neutre JCJ :
121 Épée % Résistance Terre JCJ :
121 Épée % Résistance Feu JCJ :
121 Épée % Résistance Eau JCJ :
121 Épée % Résistance Air JCJ :
121 Épée % Rés. Neutre JCJ :
121 Épée EffetsAgilité :
341 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
341 Épée Armes(dommages Terre) :
341 Épée (dommages Neutre) :
341 Épée Portée : :
341 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
341 Épée Renvoie dommages :
341 Épée Dommages Poussée :
341 Épée Dommages Critiques :
341 Épée Dommages Pièges :
341 Épée Puissance Pièges :
341 Épée RésistancesRésistance Terre :
341 Épée Résistance Neutre :
341 Épée % Résistance Terre :
341 Épée % Résistance Feu :
341 Épée % Résistance Eau :
341 Épée % Résistance Air :
341 Épée % Résistance Neutre :
341 Épée Résistance Critiques :
341 Épée Résistance Poussée :
341 Épée Résistance Terre JCJ :
341 Épée Résistance Feu JCJ :
341 Épée Résistance Eau JCJ :
341 Épée Résistance Air JCJ :
341 Épée Résistance Neutre JCJ :
341 Épée % Résistance Terre JCJ :
341 Épée % Résistance Feu JCJ :
341 Épée % Résistance Eau JCJ :
341 Épée % Résistance Air JCJ :
341 Épée % Rés. Neutre JCJ :
341 Épée Classe
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