Quelle pelle pour un Sram Air/Agilité de niveau 84 pour "PA" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sram air de niveau 84 pour Agilité, PA et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et Dommages Feu.
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
47 Pelle (dommages Eau) :
102 Pelle (dommages Neutre) :
88 Pelle DommagesDommages Feu :
3 Pelle - Critère 3 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsAgilité :
48 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Feu :
48 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
48 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsAgilité :
47 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
121 Pelle DommagesDommages Neutre :
47 Pelle Renvoie dommages :
47 Pelle Dommages Poussée :
47 Pelle Dommages Critiques :
47 Pelle Dommages Pièges :
47 Pelle Puissance Pièges :
47 Pelle RésistancesRésistance Terre :
47 Pelle Résistance Neutre :
47 Pelle % Résistance Terre :
47 Pelle % Résistance Feu :
47 Pelle % Résistance Eau :
47 Pelle % Résistance Air :
47 Pelle % Résistance Neutre :
47 Pelle Résistance Critiques :
47 Pelle Résistance Poussée :
47 Pelle Résistance Terre JCJ :
47 Pelle Résistance Feu JCJ :
47 Pelle Résistance Eau JCJ :
47 Pelle Résistance Air JCJ :
47 Pelle Résistance Neutre JCJ :
47 Pelle % Résistance Terre JCJ :
47 Pelle % Résistance Feu JCJ :
47 Pelle % Résistance Eau JCJ :
47 Pelle % Résistance Air JCJ :
47 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
47 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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