![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 81](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_81.jpg)
Quelle hache pour un Sram Air/Agilité de niveau 81 pour "sagesse" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sram air de niveau 81 pour agilité, sagesse et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et portée :.
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
280 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
280 Hache Armes(dommages Terre) :
280 Hache (dommages Feu) :
280 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
280 Hache (dommages Neutre) :
280 Hache Portée : :
280 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Hache Dommages Neutre :
280 Hache Renvoie dommages :
280 Hache Dommages Poussée :
280 Hache Dommages Critiques :
280 Hache Dommages Pièges :
280 Hache Puissance Pièges :
280 Hache RésistancesRésistance Terre :
280 Hache Résistance Feu :
280 Hache Résistance Eau :
280 Hache Résistance Air :
280 Hache Résistance Neutre :
280 Hache % Résistance Terre :
280 Hache % Résistance Feu :
280 Hache % Résistance Eau :
280 Hache % Résistance Air :
280 Hache % Résistance Neutre :
280 Hache Résistance Critiques :
280 Hache Résistance Poussée :
280 Hache Résistance Terre JCJ :
280 Hache Résistance Feu JCJ :
280 Hache Résistance Eau JCJ :
280 Hache Résistance Air JCJ :
280 Hache Résistance Neutre JCJ :
280 Hache % Résistance Terre JCJ :
280 Hache % Résistance Feu JCJ :
280 Hache % Résistance Eau JCJ :
280 Hache % Résistance Air JCJ :
280 Hache % Rés. Neutre JCJ :
280 Hache EffetsAgilité :
280 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
280 Hache Armes(dommages Terre) :
280 Hache (dommages Feu) :
280 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
280 Hache (dommages Neutre) :
280 Hache Portée : :
280 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Hache Dommages Neutre :
280 Hache Renvoie dommages :
280 Hache Dommages Poussée :
280 Hache Dommages Critiques :
280 Hache Dommages Pièges :
280 Hache Puissance Pièges :
280 Hache RésistancesRésistance Terre :
280 Hache Résistance Feu :
280 Hache Résistance Eau :
280 Hache Résistance Air :
280 Hache Résistance Neutre :
280 Hache % Résistance Terre :
280 Hache % Résistance Feu :
280 Hache % Résistance Eau :
280 Hache % Résistance Air :
280 Hache % Résistance Neutre :
280 Hache Résistance Critiques :
280 Hache Résistance Poussée :
280 Hache Résistance Terre JCJ :
280 Hache Résistance Feu JCJ :
280 Hache Résistance Eau JCJ :
280 Hache Résistance Air JCJ :
280 Hache Résistance Neutre JCJ :
280 Hache % Résistance Terre JCJ :
280 Hache % Résistance Feu JCJ :
280 Hache % Résistance Eau JCJ :
280 Hache % Résistance Air JCJ :
280 Hache % Rés. Neutre JCJ :
280 Hache EffetsAgilité :
128 Hache - Critère 1 Sagesse :
128 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
130 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
149 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
128 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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