![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 79](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_79.jpg)
Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 79 pour "portée :" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sram air de niveau 79 pour agilité, portée : et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et puissance pièges.
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Pelle Armes(dommages Terre) :
291 Pelle (dommages Feu) :
291 Pelle (dommages Eau) :
291 Pelle (dommages Air) :
291 Pelle (dommages Neutre) :
291 Pelle Portée : :
291 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
291 Pelle Dommages Neutre :
291 Pelle Renvoie dommages :
291 Pelle Dommages Poussée :
291 Pelle Dommages Critiques :
291 Pelle Dommages Pièges :
291 Pelle Puissance Pièges :
291 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
291 Pelle Résistance Feu :
291 Pelle Résistance Eau :
291 Pelle Résistance Air :
291 Pelle Résistance Neutre :
291 Pelle % Résistance Terre :
291 Pelle % Résistance Feu :
291 Pelle % Résistance Eau :
291 Pelle % Résistance Air :
291 Pelle % Résistance Neutre :
291 Pelle Résistance Critiques :
291 Pelle Résistance Poussée :
291 Pelle Résistance Terre JCJ :
291 Pelle Résistance Feu JCJ :
291 Pelle Résistance Eau JCJ :
291 Pelle Résistance Air JCJ :
291 Pelle Résistance Neutre JCJ :
291 Pelle % Résistance Terre JCJ :
291 Pelle % Résistance Feu JCJ :
291 Pelle % Résistance Eau JCJ :
291 Pelle % Résistance Air JCJ :
291 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
291 Pelle EffetsAgilité :
42 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
53 Pelle Armes(dommages Terre) :
78 Pelle (dommages Eau) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesDommages Neutre :
42 Pelle Renvoie dommages :
42 Pelle Dommages Poussée :
42 Pelle Dommages Critiques :
42 Pelle Dommages Pièges :
42 Pelle Puissance Pièges :
42 Pelle - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Terre :
42 Pelle % Résistance Feu :
42 Pelle % Résistance Eau :
42 Pelle % Résistance Air :
42 Pelle % Résistance Neutre :
42 Pelle Résistance Critiques :
42 Pelle Résistance Poussée :
42 Pelle Résistance Terre JCJ :
42 Pelle Résistance Feu JCJ :
42 Pelle Résistance Eau JCJ :
42 Pelle Résistance Air JCJ :
42 Pelle Résistance Neutre JCJ :
42 Pelle % Résistance Terre JCJ :
42 Pelle % Résistance Feu JCJ :
42 Pelle % Résistance Eau JCJ :
42 Pelle % Résistance Air JCJ :
42 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
42 Pelle EffetsAgilité :
291 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
291 Pelle Armes(dommages Terre) :
291 Pelle (dommages Feu) :
291 Pelle (dommages Eau) :
291 Pelle (dommages Air) :
291 Pelle (dommages Neutre) :
291 Pelle Portée : :
291 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
291 Pelle Dommages Neutre :
291 Pelle Renvoie dommages :
291 Pelle Dommages Poussée :
291 Pelle Dommages Critiques :
291 Pelle Dommages Pièges :
291 Pelle RésistancesRésistance Terre :
291 Pelle Résistance Feu :
291 Pelle Résistance Eau :
291 Pelle Résistance Air :
291 Pelle Résistance Neutre :
291 Pelle % Résistance Terre :
291 Pelle % Résistance Feu :
291 Pelle % Résistance Eau :
291 Pelle % Résistance Air :
291 Pelle % Résistance Neutre :
291 Pelle Résistance Critiques :
291 Pelle Résistance Poussée :
291 Pelle Résistance Terre JCJ :
291 Pelle Résistance Feu JCJ :
291 Pelle Résistance Eau JCJ :
291 Pelle Résistance Air JCJ :
291 Pelle Résistance Neutre JCJ :
291 Pelle % Résistance Terre JCJ :
291 Pelle % Résistance Feu JCJ :
291 Pelle % Résistance Eau JCJ :
291 Pelle % Résistance Air JCJ :
291 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
291 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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