Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 76 pour "prospection" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 76 pour agilité, prospection et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
17 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Armes Soins :
17 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
483 Armes (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
606 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
658 Armes Soins :
606 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
871 Armes (dommages Feu) :
979 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
852 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
606 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
606 Armes Dommages Pièges :
606 Armes Puissance Pièges :
606 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
620 Armes Résistance Eau :
621 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
606 Armes % Résistance Feu :
606 Armes % Résistance Eau :
606 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
607 Armes Résistance Critiques :
607 Armes Résistance Poussée :
607 Armes Résistance Terre JCJ :
606 Armes Résistance Feu JCJ :
606 Armes Résistance Eau JCJ :
606 Armes Résistance Air JCJ :
606 Armes Résistance Neutre JCJ :
606 Armes % Résistance Terre JCJ :
606 Armes % Résistance Feu JCJ :
606 Armes % Résistance Eau JCJ :
606 Armes % Résistance Air JCJ :
606 Armes % Rés. Neutre JCJ :
606 Armes EffetsAgilité :
604 Armes - Critère 1 Prospection :
604 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
654 Armes Armes(dommages Terre) :
868 Armes (dommages Feu) :
980 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
850 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
608 Armes Renvoie dommages :
604 Armes Dommages Poussée :
606 Armes Dommages Critiques :
604 Armes Dommages Pièges :
604 Armes Puissance Pièges :
604 Armes RésistancesRésistance Terre :
621 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
621 Armes % Résistance Terre :
604 Armes % Résistance Feu :
604 Armes % Résistance Eau :
604 Armes % Résistance Air :
604 Armes % Résistance Neutre :
605 Armes Résistance Critiques :
606 Armes Résistance Poussée :
605 Armes Résistance Terre JCJ :
604 Armes Résistance Feu JCJ :
604 Armes Résistance Eau JCJ :
604 Armes Résistance Air JCJ :
604 Armes Résistance Neutre JCJ :
604 Armes % Résistance Terre JCJ :
604 Armes % Résistance Feu JCJ :
604 Armes % Résistance Eau JCJ :
604 Armes % Résistance Air JCJ :
604 Armes % Rés. Neutre JCJ :
604 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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