Quel marteau pour un Sram air/agilité de niveau 74 pour "(dommages Terre)" et "Soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sram air de niveau 74 pour agilité, (dommages terre) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et soins.
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 24Effets
Agilité : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 12Vitalité > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Vitalité > 16Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 9..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 32Vitalité > 37Effets
Vitalité : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 30Vitalité > 36Effets
Force : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
103 Marteau Coups Critiques :
60 Marteau Soins :
53 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
79 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
53 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
53 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
53 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
53 Marteau % Résistance Neutre :
53 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau EffetsAgilité :
33 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
41 Marteau Soins :
33 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
128 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
64 Marteau (dommages Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
34 Marteau Dommages Neutre :
36 Marteau Renvoie dommages :
33 Marteau Dommages Poussée :
33 Marteau Dommages Critiques :
33 Marteau Dommages Pièges :
33 Marteau Puissance Pièges :
33 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
34 Marteau Résistance Air :
34 Marteau Résistance Neutre :
37 Marteau % Résistance Terre :
33 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
33 Marteau % Résistance Air :
33 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
33 Marteau Résistance Poussée :
33 Marteau Résistance Terre JCJ :
33 Marteau Résistance Feu JCJ :
33 Marteau Résistance Eau JCJ :
33 Marteau Résistance Air JCJ :
33 Marteau Résistance Neutre JCJ :
33 Marteau % Résistance Terre JCJ :
33 Marteau % Résistance Feu JCJ :
33 Marteau % Résistance Eau JCJ :
33 Marteau % Résistance Air JCJ :
33 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
33 Marteau EffetsIntelligence :
125 Marteau Agilité :
78 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
78 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
103 Marteau (dommages Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
80 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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