Quelle pelle pour un Sram air/agilité de niveau 72 pour "(dommages eau)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sram air de niveau 72 pour agilité, (dommages eau) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et renvoie dommages.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 80Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 14..25Agilité : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 73Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 48Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Pelle Armes(dommages Terre) :
125 Pelle (dommages Feu) :
126 Pelle (dommages Eau) :
87 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Neutre :
87 Pelle Renvoie dommages :
87 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
87 Pelle Dommages Critiques :
87 Pelle Dommages Pièges :
87 Pelle Puissance Pièges :
87 Pelle RésistancesRésistance Terre :
87 Pelle Résistance Neutre :
87 Pelle % Résistance Terre :
87 Pelle % Résistance Feu :
87 Pelle % Résistance Eau :
87 Pelle % Résistance Air :
87 Pelle % Résistance Neutre :
87 Pelle Résistance Critiques :
87 Pelle Résistance Poussée :
87 Pelle Résistance Terre JCJ :
87 Pelle Résistance Feu JCJ :
87 Pelle Résistance Eau JCJ :
87 Pelle Résistance Air JCJ :
87 Pelle Résistance Neutre JCJ :
87 Pelle % Résistance Terre JCJ :
87 Pelle % Résistance Feu JCJ :
87 Pelle % Résistance Eau JCJ :
87 Pelle % Résistance Air JCJ :
87 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
87 Pelle EffetsAgilité :
35 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
46 Pelle Armes(dommages Terre) :
69 Pelle (dommages Neutre) :
102 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle % Résistance Neutre :
35 Pelle Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle EffetsAgilité :
112 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
112 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
179 Pelle DommagesDommages Terre :
112 Pelle Dommages Neutre :
112 Pelle Dommages Poussée :
112 Pelle Dommages Critiques :
112 Pelle Dommages Pièges :
112 Pelle Puissance Pièges :
112 Pelle RésistancesRésistance Terre :
112 Pelle Résistance Feu :
112 Pelle Résistance Eau :
112 Pelle Résistance Air :
112 Pelle Résistance Neutre :
112 Pelle % Résistance Terre :
112 Pelle % Résistance Feu :
112 Pelle % Résistance Eau :
112 Pelle % Résistance Air :
112 Pelle % Résistance Neutre :
112 Pelle Résistance Critiques :
112 Pelle Résistance Poussée :
112 Pelle Résistance Terre JCJ :
112 Pelle Résistance Feu JCJ :
112 Pelle Résistance Eau JCJ :
112 Pelle Résistance Air JCJ :
112 Pelle Résistance Neutre JCJ :
112 Pelle % Résistance Terre JCJ :
112 Pelle % Résistance Feu JCJ :
112 Pelle % Résistance Eau JCJ :
112 Pelle % Résistance Air JCJ :
112 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
112 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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