Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 68 pour "intelligence" et "pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram air de niveau 68 pour agilité, intelligence et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et pods.
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Intelligence : 6..15Agilité : 6..15Pods : 1..200
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
38 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
68 Ceinture Pods :
38 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
44 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsAgilité :
51 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
71 Ceinture Pods :
51 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
52 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 2 Agilité :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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