Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 65 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 65 pour Agilité, (dommages Air) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 58Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 9..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
376 Armes Tacle :
319 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
605 Armes (dommages Air) :
319 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1117 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
331 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
320 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes EffetsAgilité :
498 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
546 Armes Tacle :
498 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
725 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Neutre) :
1106 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
502 Armes Renvoie dommages :
498 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
498 Armes Puissance Pièges :
498 Armes RésistancesRésistance Terre :
515 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
498 Armes % Résistance Feu :
498 Armes % Résistance Eau :
498 Armes % Résistance Air :
498 Armes % Résistance Neutre :
498 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
499 Armes Résistance Terre JCJ :
498 Armes Résistance Feu JCJ :
498 Armes Résistance Eau JCJ :
498 Armes Résistance Air JCJ :
498 Armes Résistance Neutre JCJ :
498 Armes % Résistance Terre JCJ :
498 Armes % Résistance Feu JCJ :
498 Armes % Résistance Eau JCJ :
498 Armes % Résistance Air JCJ :
498 Armes % Rés. Neutre JCJ :
498 Armes EffetsAgilité :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
746 Armes Armes(dommages Terre) :
913 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
701 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1310 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
705 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
717 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
717 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes Classe
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