Quelle cape pour un Sram Air/Agilité de niveau 54 pour "dommages" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram air de niveau 54 pour agilité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et initiative.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 11..20Initiative : 151..200
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Initiative : 151..200Pods : 151..200
Effets
Agilité : 16..20Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
45 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages :
45 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape EffetsAgilité :
35 Cape - Critère 1 Initiative :
35 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
38 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsAgilité :
45 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
45 Cape (dommages Neutre) :
45 Cape DommagesDommages :
45 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Cape Dommages Poussée :
47 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
45 Cape Résistance Feu JCJ :
45 Cape Résistance Eau JCJ :
45 Cape Résistance Air JCJ :
45 Cape Résistance Neutre JCJ :
45 Cape % Résistance Terre JCJ :
45 Cape % Résistance Feu JCJ :
45 Cape % Résistance Eau JCJ :
45 Cape % Résistance Air JCJ :
45 Cape % Rés. Neutre JCJ :
45 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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