![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 52](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_52.jpg)
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 52 pour "retrait pm" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram air de niveau 52 pour agilité, retrait pm et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et sagesse
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
324 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
358 Armes Retrait PM :
324 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
850 Armes DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
324 Armes Puissance Pièges :
324 Armes RésistancesRésistance Terre :
334 Armes Résistance Feu :
331 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
334 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes EffetsAgilité :
672 Armes - Critère 1 Sagesse :
672 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
900 Armes (dommages Eau) :
836 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes DommagesDommages Terre :
674 Armes Dommages Neutre :
674 Armes Renvoie dommages :
672 Armes Dommages Poussée :
673 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
672 Armes Puissance Pièges :
672 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
680 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
672 Armes % Résistance Feu :
672 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
672 Armes Résistance Critiques :
672 Armes Résistance Poussée :
672 Armes Résistance Terre JCJ :
672 Armes Résistance Feu JCJ :
672 Armes Résistance Eau JCJ :
672 Armes Résistance Air JCJ :
672 Armes Résistance Neutre JCJ :
672 Armes % Résistance Terre JCJ :
672 Armes % Résistance Feu JCJ :
672 Armes % Résistance Eau JCJ :
672 Armes % Résistance Air JCJ :
672 Armes % Rés. Neutre JCJ :
672 Armes EffetsAgilité :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
435 Armes Retrait PM :
395 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
395 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
395 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
395 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes Classe
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