Quel arc pour un Sram air/agilité de niveau 50 pour "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sram air de niveau 50 pour agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité et initiative.
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 50Effets
Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
2 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
72 Arc DommagesDommages Critiques :
2 Arc Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsAgilité :
60 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
102 Arc DommagesDommages Critiques :
60 Arc RésistancesRésistance Neutre :
64 Arc % Résistance Terre :
60 Arc % Résistance Neutre :
60 Arc Résistance Critiques :
60 Arc Résistance Poussée :
60 Arc Résistance Terre JCJ :
60 Arc Résistance Feu JCJ :
60 Arc Résistance Eau JCJ :
60 Arc Résistance Air JCJ :
60 Arc Résistance Neutre JCJ :
60 Arc % Résistance Terre JCJ :
60 Arc % Résistance Feu JCJ :
60 Arc % Résistance Eau JCJ :
60 Arc % Résistance Air JCJ :
60 Arc % Rés. Neutre JCJ :
60 Arc Critère 3
EffetsAgilité :
62 Arc - Critère 1 Initiative :
62 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
103 Arc DommagesDommages Critiques :
62 Arc RésistancesRésistance Neutre :
66 Arc % Résistance Terre :
62 Arc % Résistance Neutre :
62 Arc Résistance Critiques :
62 Arc Résistance Poussée :
62 Arc Résistance Terre JCJ :
62 Arc Résistance Feu JCJ :
62 Arc Résistance Eau JCJ :
62 Arc Résistance Air JCJ :
62 Arc Résistance Neutre JCJ :
62 Arc % Résistance Terre JCJ :
62 Arc % Résistance Feu JCJ :
62 Arc % Résistance Eau JCJ :
62 Arc % Résistance Air JCJ :
62 Arc % Rés. Neutre JCJ :
62 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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