Quelles bottes pour un Sram Air/Agilité de niveau 45 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram air de niveau 45 pour Agilité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Terre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Force : -30..-16Chance : -30..-16Effets
Agilité : 16..30Prospection : 2..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Dommages : 1Coups Critiques : 2..3
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
6 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Critère 2
EffetsAgilité :
41 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
54 Bottes Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
41 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
41 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
41 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
44 Bottes % Résistance Air :
43 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsAgilité :
38 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
38 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
38 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
38 Bottes Résistance Air :
38 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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