Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 43 pour "dommages air" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 43 pour agilité, dommages air et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et résistance feu.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 45Effets
Intelligence : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Armes Armes(dommages Terre) :
190 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
212 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Feu :
6 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
336 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
369 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
771 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
336 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
336 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsAgilité :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
508 Armes (dommages Air) :
468 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
336 Armes Dommages Air :
335 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
338 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Eau :
339 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
345 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
335 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes % Rés. Neutre JCJ :
335 Armes Classe
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