
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 33 pour "Chance" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 33 pour agilité, chance et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 34
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
198 Armes - Critère 2 Puissance :
198 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
217 Armes Armes(dommages Terre) :
314 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
337 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
199 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
199 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
198 Armes Résistance Air :
198 Armes Résistance Neutre :
199 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsAgilité :
274 Armes - Critère 1 Puissance :
274 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
294 Armes Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
449 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
375 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
275 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
274 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes EffetsChance :
421 Armes - Critère 2 Agilité :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
694 Armes DommagesDommages Terre :
423 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
421 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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