
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 33 pour "Chance" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 33 pour Agilité, Chance et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Dommages Terre.
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
189 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
306 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
298 Armes (dommages Air) :
330 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
191 Armes Renvoie dommages :
189 Armes Dommages Poussée :
189 Armes Dommages Critiques :
189 Armes Dommages Pièges :
189 Armes Puissance Pièges :
189 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
189 Armes % Résistance Feu :
189 Armes % Résistance Eau :
189 Armes % Résistance Air :
189 Armes % Résistance Neutre :
189 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
189 Armes Résistance Terre JCJ :
189 Armes Résistance Feu JCJ :
189 Armes Résistance Eau JCJ :
189 Armes Résistance Air JCJ :
189 Armes Résistance Neutre JCJ :
189 Armes % Résistance Terre JCJ :
189 Armes % Résistance Feu JCJ :
189 Armes % Résistance Eau JCJ :
189 Armes % Résistance Air JCJ :
189 Armes % Rés. Neutre JCJ :
189 Armes EffetsAgilité :
265 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
368 Armes (dommages Neutre) :
588 Armes DommagesDommages Terre :
265 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
265 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
267 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
265 Armes Résistance Neutre :
267 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
265 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
265 Armes Résistance Critiques :
265 Armes Résistance Poussée :
265 Armes Résistance Terre JCJ :
265 Armes Résistance Feu JCJ :
265 Armes Résistance Eau JCJ :
265 Armes Résistance Air JCJ :
265 Armes Résistance Neutre JCJ :
265 Armes % Résistance Terre JCJ :
265 Armes % Résistance Feu JCJ :
265 Armes % Résistance Eau JCJ :
265 Armes % Résistance Air JCJ :
265 Armes % Rés. Neutre JCJ :
265 Armes EffetsChance :
421 Armes - Critère 2 Agilité :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
511 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
694 Armes DommagesDommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
421 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
421 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes Classe
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