
Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 200 pour "Renvoie dommages" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram air de niveau 200 pour agilité, renvoie dommages et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et sagesse.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
158 Ceinture Sagesse :
136 Ceinture - Critère 3 Invocations :
144 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
168 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Air) :
136 Ceinture (dommages Neutre) :
136 Ceinture (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
141 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
142 Ceinture Renvoie dommages :
136 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
142 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
143 Ceinture Résistance Critiques :
137 Ceinture Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture EffetsIntelligence :
188 Ceinture Agilité :
169 Ceinture - Critère 1 Sagesse :
169 Ceinture - Critère 3 Invocations :
177 Ceinture Prospection :
184 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Armes(dommages Terre) :
169 Ceinture (dommages Feu) :
169 Ceinture (dommages Eau) :
169 Ceinture (dommages Air) :
169 Ceinture (dommages Neutre) :
169 Ceinture (vol Terre) :
169 Ceinture (vol Neutre) :
169 Ceinture DommagesDommages Terre :
174 Ceinture Dommages Feu :
175 Ceinture Dommages Eau :
173 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
175 Ceinture Dommages Poussée :
171 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
175 Ceinture Résistance Eau :
173 Ceinture Résistance Air :
173 Ceinture Résistance Neutre :
174 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
173 Ceinture % Résistance Eau :
174 Ceinture % Résistance Air :
172 Ceinture % Résistance Neutre :
174 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture Résistance Air JCJ :
169 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
169 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
169 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
169 Ceinture % Résistance Air JCJ :
169 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
169 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
72 Ceinture - Critère 1 Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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