
Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 200 pour "chance" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram air de niveau 200 pour agilité, chance et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et résistance neutre.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
106 Ceinture Chance :
71 Ceinture - Critère 2 Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
91 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
92 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
86 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsIntelligence :
122 Ceinture Agilité :
86 Ceinture - Critère 1 Invocations :
109 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
94 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
96 Ceinture Résistance Critiques :
92 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
148 Ceinture Chance :
116 Ceinture - Critère 2 Agilité :
116 Ceinture - Critère 1 Invocations :
135 Ceinture Prospection :
156 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
116 Ceinture (dommages Feu) :
116 Ceinture (dommages Eau) :
116 Ceinture (dommages Air) :
116 Ceinture (dommages Neutre) :
116 Ceinture (vol Terre) :
116 Ceinture (vol Neutre) :
116 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
132 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
124 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
117 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
121 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
125 Ceinture Résistance Critiques :
121 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture Résistance Air JCJ :
116 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
116 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
116 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
116 Ceinture % Résistance Air JCJ :
116 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
116 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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