Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 200 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 200 pour agilité, % résistance eau jcj et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau jcj et résistance terre
sans les objets avec des conditions.
Fuite : -15..-11Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Critiques : 11..15% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Esquive PA : 6..8
Armes
(dommages Eau) : 46..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 26..40% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 9..18(dommages Feu) : 9..18(dommages Air) : 9..18(dommages Eau) : 9..18(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Réduit de n le coût en PA du sort Foudroiement : 1
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Armes Armes(dommages Terre) :
32 Armes (dommages Neutre) :
141 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
42 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
68 Armes Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Neutre) :
166 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
42 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsAgilité :
39 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
66 Armes Armes(dommages Terre) :
63 Armes (dommages Neutre) :
164 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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