Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 200 pour "retrait pm" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 200 pour agilité, retrait pm et pods.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour agilité, retrait pm et pods.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
Armes - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesDommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes EffetsAgilité :
Armes - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
Armes DommagesDommages Critiques :
Armes RésistancesRésistance Neutre :
Armes % Résistance Terre :
Armes % Résistance Neutre :
Armes Résistance Critiques :
Armes Résistance Poussée :
Armes Résistance Terre JCJ :
Armes Résistance Feu JCJ :
Armes Résistance Eau JCJ :
Armes Résistance Air JCJ :
Armes Résistance Neutre JCJ :
Armes % Résistance Terre JCJ :
Armes % Résistance Feu JCJ :
Armes % Résistance Eau JCJ :
Armes % Résistance Air JCJ :
Armes % Rés. Neutre JCJ :
Armes EffetsAgilité :
8 Armes - Critère 1 Retrait PM :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
4 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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