Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 193 pour "Invocations" et "Dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sram air de niveau 193 pour agilité, invocations et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et dommages.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
34 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
51 Bâton Armes(dommages Terre) :
137 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
194 Bâton DommagesDommages Neutre :
37 Bâton Dommages :
34 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
34 Bâton Dommages Poussée :
35 Bâton Dommages Critiques :
35 Bâton Dommages Pièges :
34 Bâton Puissance Pièges :
34 Bâton RésistancesRésistance Terre :
40 Bâton Résistance Neutre :
41 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
38 Bâton % Résistance Eau :
37 Bâton % Résistance Air :
43 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
38 Bâton Résistance Poussée :
34 Bâton Résistance Terre JCJ :
34 Bâton Résistance Feu JCJ :
34 Bâton Résistance Eau JCJ :
34 Bâton Résistance Air JCJ :
34 Bâton Résistance Neutre JCJ :
34 Bâton % Résistance Terre JCJ :
34 Bâton % Résistance Feu JCJ :
34 Bâton % Résistance Eau JCJ :
34 Bâton % Résistance Air JCJ :
34 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
34 Bâton EffetsAgilité :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
197 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Dommages :
158 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
164 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
164 Bâton % Résistance Feu :
161 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
162 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Invocations :
157 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
173 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
162 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
161 Bâton % Résistance Air :
163 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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