Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 192 pour "Coups Critiques" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram air de niveau 192 pour agilité, coups critiques et pods.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et pods.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Ceinture Invocations :
109 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture - Critère 2 Pods :
96 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
98 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
115 Ceinture Agilité :
85 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Pods :
85 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
86 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
99 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
106 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
103 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Agilité :
111 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
111 Ceinture (dommages Feu) :
111 Ceinture (dommages Eau) :
111 Ceinture (dommages Air) :
111 Ceinture (dommages Neutre) :
111 Ceinture (vol Terre) :
111 Ceinture (vol Neutre) :
111 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
115 Ceinture Dommages Neutre :
121 Ceinture Renvoie dommages :
112 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
112 Ceinture Puissance Pièges :
111 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
128 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
127 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
116 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
115 Ceinture Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture Résistance Air JCJ :
111 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
111 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
111 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
111 Ceinture % Résistance Air JCJ :
111 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
111 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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