Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 191 pour "fuite" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram air de niveau 191 pour agilité, fuite et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et initiative.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
227 Armes Fuite :
112 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
930 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1721 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
116 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
115 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
115 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsAgilité :
1491 Armes - Critère 1 Initiative :
1491 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1572 Armes Armes(dommages Terre) :
1968 Armes (dommages Feu) :
2092 Armes (dommages Eau) :
1940 Armes (dommages Air) :
1908 Armes (dommages Neutre) :
2579 Armes DommagesDommages Terre :
1505 Armes Dommages Neutre :
1507 Armes Renvoie dommages :
1491 Armes Dommages Poussée :
1494 Armes Dommages Critiques :
1492 Armes Dommages Pièges :
1491 Armes Puissance Pièges :
1491 Armes RésistancesRésistance Terre :
1518 Armes Résistance Feu :
1515 Armes Résistance Eau :
1516 Armes Résistance Air :
1517 Armes Résistance Neutre :
1515 Armes % Résistance Terre :
1504 Armes % Résistance Feu :
1506 Armes % Résistance Eau :
1505 Armes % Résistance Air :
1504 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1499 Armes Résistance Poussée :
1495 Armes Résistance Terre JCJ :
1491 Armes Résistance Feu JCJ :
1491 Armes Résistance Eau JCJ :
1491 Armes Résistance Air JCJ :
1491 Armes Résistance Neutre JCJ :
1491 Armes % Résistance Terre JCJ :
1491 Armes % Résistance Feu JCJ :
1491 Armes % Résistance Eau JCJ :
1491 Armes % Résistance Air JCJ :
1491 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1491 Armes EffetsAgilité :
1452 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1536 Armes Fuite :
1452 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1931 Armes (dommages Feu) :
2064 Armes (dommages Eau) :
1899 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2570 Armes DommagesDommages Terre :
1459 Armes Dommages Neutre :
1462 Armes Renvoie dommages :
1452 Armes Dommages Poussée :
1453 Armes Dommages Critiques :
1454 Armes Dommages Pièges :
1452 Armes Puissance Pièges :
1452 Armes RésistancesRésistance Terre :
1479 Armes Résistance Feu :
1476 Armes Résistance Eau :
1476 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1480 Armes % Résistance Terre :
1464 Armes % Résistance Feu :
1470 Armes % Résistance Eau :
1469 Armes % Résistance Air :
1462 Armes % Résistance Neutre :
1464 Armes Résistance Critiques :
1459 Armes Résistance Poussée :
1455 Armes Résistance Terre JCJ :
1452 Armes Résistance Feu JCJ :
1452 Armes Résistance Eau JCJ :
1452 Armes Résistance Air JCJ :
1452 Armes Résistance Neutre JCJ :
1452 Armes % Résistance Terre JCJ :
1452 Armes % Résistance Feu JCJ :
1452 Armes % Résistance Eau JCJ :
1452 Armes % Résistance Air JCJ :
1452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1452 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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