Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 19 pour "Fuite" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sram air de niveau 19 pour agilité, fuite et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et renvoie dommages
sans les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 15Vitalité > 3Effets
Force : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 15Effets
Intelligence : 5Agilité : 10Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 19Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 17Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
14 Épée (dommages Neutre) :
40 Épée DommagesRenvoie dommages :
1 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
1 Épée % Résistance Terre :
1 Épée % Résistance Neutre :
1 Épée Résistance Critiques :
1 Épée Résistance Poussée :
1 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsAgilité :
19 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
25 Épée (dommages Neutre) :
58 Épée DommagesRenvoie dommages :
19 Épée - Critère 3 Dommages Poussée :
19 Épée Dommages Critiques :
19 Épée Puissance Pièges :
19 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
19 Épée % Résistance Eau :
19 Épée % Résistance Air :
19 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
19 Épée Résistance Feu JCJ :
19 Épée Résistance Eau JCJ :
19 Épée Résistance Air JCJ :
19 Épée Résistance Neutre JCJ :
19 Épée % Résistance Terre JCJ :
19 Épée % Résistance Feu JCJ :
19 Épée % Résistance Eau JCJ :
19 Épée % Résistance Air JCJ :
19 Épée % Rés. Neutre JCJ :
19 Épée EffetsAgilité :
20 Épée - Critère 1 Fuite :
20 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
26 Épée (dommages Neutre) :
58 Épée DommagesDommages Poussée :
20 Épée Dommages Critiques :
20 Épée Puissance Pièges :
20 Épée RésistancesRésistance Terre :
20 Épée Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
20 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
20 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
20 Épée Résistance Terre JCJ :
20 Épée Résistance Feu JCJ :
20 Épée Résistance Eau JCJ :
20 Épée Résistance Air JCJ :
20 Épée Résistance Neutre JCJ :
20 Épée % Résistance Terre JCJ :
20 Épée % Résistance Feu JCJ :
20 Épée % Résistance Eau JCJ :
20 Épée % Résistance Air JCJ :
20 Épée % Rés. Neutre JCJ :
20 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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