Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 183 pour "PA" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sram air de niveau 183 pour Agilité, PA et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PA et Invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
20 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
124 Bâton (dommages Feu) :
179 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
22 Bâton Renvoie dommages :
20 Bâton Dommages Poussée :
21 Bâton Dommages Critiques :
21 Bâton Dommages Pièges :
20 Bâton Puissance Pièges :
20 Bâton RésistancesRésistance Terre :
26 Bâton Résistance Neutre :
27 Bâton % Résistance Terre :
24 Bâton % Résistance Feu :
24 Bâton % Résistance Eau :
24 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
25 Bâton Résistance Critiques :
23 Bâton Résistance Poussée :
20 Bâton Résistance Terre JCJ :
20 Bâton Résistance Feu JCJ :
20 Bâton Résistance Eau JCJ :
20 Bâton Résistance Air JCJ :
20 Bâton Résistance Neutre JCJ :
20 Bâton % Résistance Terre JCJ :
20 Bâton % Résistance Feu JCJ :
20 Bâton % Résistance Eau JCJ :
20 Bâton % Résistance Air JCJ :
20 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
20 Bâton EffetsAgilité :
155 Bâton - Critère 1 Invocations :
155 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
171 Bâton Armes(dommages Terre) :
235 Bâton (dommages Feu) :
278 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
157 Bâton Dommages Neutre :
157 Bâton Renvoie dommages :
155 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
155 Bâton Puissance Pièges :
155 Bâton RésistancesRésistance Terre :
161 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
157 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
155 Bâton Résistance Terre JCJ :
155 Bâton Résistance Feu JCJ :
155 Bâton Résistance Eau JCJ :
155 Bâton Résistance Air JCJ :
155 Bâton Résistance Neutre JCJ :
155 Bâton % Résistance Terre JCJ :
155 Bâton % Résistance Feu JCJ :
155 Bâton % Résistance Eau JCJ :
155 Bâton % Résistance Air JCJ :
155 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
155 Bâton EffetsAgilité :
143 Bâton - Critère 1 PA :
143 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
146 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
144 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
149 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
150 Bâton % Résistance Terre :
149 Bâton % Résistance Feu :
146 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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