![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_178.jpg)
Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 178 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sram air de niveau 178 pour agilité, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et retrait pm.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Dagues Retrait PM :
58 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
126 Dagues (dommages Eau) :
113 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
60 Dagues Dommages Neutre :
60 Dagues Renvoie dommages :
58 Dagues Dommages Poussée :
58 Dagues Dommages Critiques :
59 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
59 Dagues Résistance Feu :
60 Dagues Résistance Eau :
60 Dagues Résistance Air :
60 Dagues Résistance Neutre :
62 Dagues % Résistance Terre :
58 Dagues % Résistance Feu :
59 Dagues % Résistance Eau :
58 Dagues % Résistance Air :
60 Dagues % Résistance Neutre :
62 Dagues Résistance Critiques :
59 Dagues Résistance Poussée :
58 Dagues Résistance Terre JCJ :
58 Dagues Résistance Feu JCJ :
58 Dagues Résistance Eau JCJ :
58 Dagues Résistance Air JCJ :
58 Dagues Résistance Neutre JCJ :
58 Dagues % Résistance Terre JCJ :
58 Dagues % Résistance Feu JCJ :
58 Dagues % Résistance Eau JCJ :
58 Dagues % Résistance Air JCJ :
58 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
58 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Retrait PM :
243 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues Puissance Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues EffetsAgilité :
276 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
315 Dagues (dommages Eau) :
313 Dagues (dommages Air) :
359 Dagues (dommages Neutre) :
382 Dagues DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
276 Dagues Dommages Poussée :
276 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
276 Dagues Puissance Pièges :
276 Dagues RésistancesRésistance Terre :
276 Dagues Résistance Feu :
276 Dagues Résistance Eau :
277 Dagues Résistance Air :
276 Dagues Résistance Neutre :
276 Dagues % Résistance Terre :
276 Dagues % Résistance Feu :
276 Dagues % Résistance Eau :
276 Dagues % Résistance Air :
276 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
276 Dagues Résistance Poussée :
276 Dagues Résistance Terre JCJ :
276 Dagues Résistance Feu JCJ :
276 Dagues Résistance Eau JCJ :
276 Dagues Résistance Air JCJ :
276 Dagues Résistance Neutre JCJ :
276 Dagues % Résistance Terre JCJ :
276 Dagues % Résistance Feu JCJ :
276 Dagues % Résistance Eau JCJ :
276 Dagues % Résistance Air JCJ :
276 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
276 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
31Niveau : 31Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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