Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 177 pour "PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram air de niveau 177 pour agilité, pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et portée :.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
576 Épée Armes(dommages Terre) :
576 Épée (dommages Neutre) :
576 Épée Portée : :
576 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
576 Épée Renvoie dommages :
576 Épée Dommages Poussée :
576 Épée Dommages Critiques :
576 Épée Dommages Pièges :
576 Épée Puissance Pièges :
576 Épée RésistancesRésistance Terre :
576 Épée Résistance Neutre :
576 Épée % Résistance Terre :
576 Épée % Résistance Feu :
576 Épée % Résistance Eau :
576 Épée % Résistance Air :
576 Épée % Résistance Neutre :
576 Épée Résistance Critiques :
576 Épée Résistance Poussée :
576 Épée Résistance Terre JCJ :
576 Épée Résistance Feu JCJ :
576 Épée Résistance Eau JCJ :
576 Épée Résistance Air JCJ :
576 Épée Résistance Neutre JCJ :
576 Épée % Résistance Terre JCJ :
576 Épée % Résistance Feu JCJ :
576 Épée % Résistance Eau JCJ :
576 Épée % Résistance Air JCJ :
576 Épée % Rés. Neutre JCJ :
576 Épée EffetsAgilité :
576 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
576 Épée Armes(dommages Terre) :
576 Épée (dommages Neutre) :
576 Épée Portée : :
576 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
576 Épée Renvoie dommages :
576 Épée Dommages Poussée :
576 Épée Dommages Critiques :
576 Épée Dommages Pièges :
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576 Épée RésistancesRésistance Terre :
576 Épée Résistance Neutre :
576 Épée % Résistance Terre :
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576 Épée % Résistance Eau :
576 Épée % Résistance Air :
576 Épée % Résistance Neutre :
576 Épée Résistance Critiques :
576 Épée Résistance Poussée :
576 Épée Résistance Terre JCJ :
576 Épée Résistance Feu JCJ :
576 Épée Résistance Eau JCJ :
576 Épée Résistance Air JCJ :
576 Épée Résistance Neutre JCJ :
576 Épée % Résistance Terre JCJ :
576 Épée % Résistance Feu JCJ :
576 Épée % Résistance Eau JCJ :
576 Épée % Résistance Air JCJ :
576 Épée % Rés. Neutre JCJ :
576 Épée EffetsAgilité :
215 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
215 Épée % Résistance Terre :
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217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
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215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
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215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée Classe
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