Quel marteau pour un Sram Air/Agilité de niveau 177 pour "% Résistance Air JCJ" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sram air de niveau 177 pour agilité, % résistance air jcj et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et (vol air)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Marteau Armes(dommages Terre) :
47 Marteau (dommages Feu) :
78 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
36 Marteau (dommages Neutre) :
98 Marteau (vol Air) :
2 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
5 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsAgilité :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
43 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
118 Marteau (vol Air) :
35 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
37 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau EffetsAgilité :
35 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
43 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
36 Marteau Dommages Neutre :
39 Marteau Renvoie dommages :
35 Marteau Dommages Poussée :
35 Marteau Dommages Critiques :
36 Marteau Dommages Pièges :
35 Marteau Puissance Pièges :
35 Marteau RésistancesRésistance Terre :
37 Marteau Résistance Feu :
39 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
37 Marteau % Résistance Terre :
37 Marteau % Résistance Feu :
39 Marteau % Résistance Eau :
38 Marteau % Résistance Air :
36 Marteau % Résistance Neutre :
37 Marteau Résistance Critiques :
35 Marteau Résistance Poussée :
36 Marteau Résistance Terre JCJ :
35 Marteau Résistance Feu JCJ :
35 Marteau Résistance Eau JCJ :
35 Marteau Résistance Air JCJ :
35 Marteau Résistance Neutre JCJ :
35 Marteau % Résistance Terre JCJ :
35 Marteau % Résistance Feu JCJ :
35 Marteau % Résistance Eau JCJ :
35 Marteau % Résistance Air JCJ :
35 Marteau - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
35 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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