
Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 176 pour "(dommages Neutre)" et "Force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Sram air de niveau 176 pour agilité, (dommages neutre) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et force.
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
392 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
400 Épée Armes(dommages Terre) :
467 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
392 Épée Renvoie dommages :
392 Épée Dommages Poussée :
392 Épée Dommages Critiques :
392 Épée Dommages Pièges :
392 Épée Puissance Pièges :
392 Épée RésistancesRésistance Terre :
392 Épée Résistance Neutre :
392 Épée % Résistance Terre :
392 Épée % Résistance Feu :
393 Épée % Résistance Eau :
392 Épée % Résistance Air :
393 Épée % Résistance Neutre :
392 Épée Résistance Critiques :
392 Épée Résistance Poussée :
392 Épée Résistance Terre JCJ :
392 Épée Résistance Feu JCJ :
392 Épée Résistance Eau JCJ :
392 Épée Résistance Air JCJ :
392 Épée Résistance Neutre JCJ :
392 Épée % Résistance Terre JCJ :
392 Épée % Résistance Feu JCJ :
392 Épée % Résistance Eau JCJ :
392 Épée % Résistance Air JCJ :
392 Épée % Rés. Neutre JCJ :
392 Épée EffetsForce :
360 Épée - Critère 3 Agilité :
360 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
401 Épée DommagesDommages Neutre :
360 Épée Renvoie dommages :
360 Épée Dommages Poussée :
361 Épée Dommages Critiques :
360 Épée Dommages Pièges :
360 Épée Puissance Pièges :
360 Épée RésistancesRésistance Terre :
360 Épée Résistance Neutre :
360 Épée % Résistance Terre :
360 Épée % Résistance Feu :
361 Épée % Résistance Eau :
360 Épée % Résistance Air :
360 Épée % Résistance Neutre :
360 Épée Résistance Critiques :
360 Épée Résistance Poussée :
362 Épée Résistance Terre JCJ :
360 Épée Résistance Feu JCJ :
360 Épée Résistance Eau JCJ :
360 Épée Résistance Air JCJ :
360 Épée Résistance Neutre JCJ :
360 Épée % Résistance Terre JCJ :
360 Épée % Résistance Feu JCJ :
360 Épée % Résistance Eau JCJ :
360 Épée % Résistance Air JCJ :
360 Épée % Rés. Neutre JCJ :
360 Épée EffetsAgilité :
383 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
391 Épée Armes(dommages Terre) :
464 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
383 Épée Renvoie dommages :
383 Épée Dommages Poussée :
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383 Épée Résistance Eau JCJ :
383 Épée Résistance Air JCJ :
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383 Épée % Résistance Terre JCJ :
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383 Épée % Résistance Eau JCJ :
383 Épée % Résistance Air JCJ :
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