Quelles dagues pour un Sram air/agilité de niveau 176 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sram air de niveau 176 pour agilité, dommages pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et (dommages eau).
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
66 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
221 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
68 Dagues Dommages Neutre :
68 Dagues Renvoie dommages :
66 Dagues Dommages Poussée :
66 Dagues Dommages Critiques :
67 Dagues Dommages Pièges :
66 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
69 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
67 Dagues Résistance Eau :
69 Dagues Résistance Air :
67 Dagues Résistance Neutre :
71 Dagues % Résistance Terre :
66 Dagues % Résistance Feu :
67 Dagues % Résistance Eau :
66 Dagues % Résistance Air :
68 Dagues % Résistance Neutre :
70 Dagues Résistance Critiques :
67 Dagues Résistance Poussée :
66 Dagues Résistance Terre JCJ :
66 Dagues Résistance Feu JCJ :
66 Dagues Résistance Eau JCJ :
66 Dagues Résistance Air JCJ :
66 Dagues Résistance Neutre JCJ :
66 Dagues % Résistance Terre JCJ :
66 Dagues % Résistance Feu JCJ :
66 Dagues % Résistance Eau JCJ :
66 Dagues % Résistance Air JCJ :
66 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
66 Dagues EffetsAgilité :
287 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
294 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
326 Dagues (dommages Eau) :
287 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
370 Dagues (dommages Neutre) :
393 Dagues DommagesDommages Terre :
288 Dagues Dommages Neutre :
288 Dagues Renvoie dommages :
287 Dagues Dommages Poussée :
287 Dagues Dommages Critiques :
288 Dagues Puissance Pièges :
287 Dagues RésistancesRésistance Terre :
288 Dagues Résistance Feu :
287 Dagues Résistance Eau :
288 Dagues Résistance Air :
287 Dagues Résistance Neutre :
288 Dagues % Résistance Terre :
287 Dagues % Résistance Feu :
287 Dagues % Résistance Eau :
287 Dagues % Résistance Air :
287 Dagues % Résistance Neutre :
288 Dagues Résistance Critiques :
287 Dagues Résistance Poussée :
287 Dagues Résistance Terre JCJ :
287 Dagues Résistance Feu JCJ :
287 Dagues Résistance Eau JCJ :
287 Dagues Résistance Air JCJ :
287 Dagues Résistance Neutre JCJ :
287 Dagues % Résistance Terre JCJ :
287 Dagues % Résistance Feu JCJ :
287 Dagues % Résistance Eau JCJ :
287 Dagues % Résistance Air JCJ :
287 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
287 Dagues EffetsAgilité :
243 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
250 Dagues Armes(dommages Terre) :
276 Dagues (dommages Feu) :
288 Dagues (dommages Air) :
332 Dagues (dommages Neutre) :
349 Dagues DommagesDommages Terre :
244 Dagues Dommages Neutre :
244 Dagues Renvoie dommages :
243 Dagues Dommages Poussée :
243 Dagues Dommages Critiques :
244 Dagues Dommages Pièges :
243 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
243 Dagues RésistancesRésistance Terre :
245 Dagues Résistance Feu :
244 Dagues Résistance Eau :
245 Dagues Résistance Air :
244 Dagues Résistance Neutre :
245 Dagues % Résistance Terre :
243 Dagues % Résistance Feu :
243 Dagues % Résistance Eau :
243 Dagues % Résistance Air :
243 Dagues % Résistance Neutre :
244 Dagues Résistance Critiques :
243 Dagues Résistance Poussée :
243 Dagues Résistance Terre JCJ :
243 Dagues Résistance Feu JCJ :
243 Dagues Résistance Eau JCJ :
243 Dagues Résistance Air JCJ :
243 Dagues Résistance Neutre JCJ :
243 Dagues % Résistance Terre JCJ :
243 Dagues % Résistance Feu JCJ :
243 Dagues % Résistance Eau JCJ :
243 Dagues % Résistance Air JCJ :
243 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
243 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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