![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 167](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_167.jpg)
Quelles dagues pour un Sram Air/Agilité de niveau 167 pour "Intelligence" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sram air de niveau 167 pour Agilité, Intelligence et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Dommages Air.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
311 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Air :
160 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
242 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Air :
242 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
242 Dagues Renvoie dommages :
242 Dagues Dommages Poussée :
242 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
244 Dagues Résistance Feu :
243 Dagues Résistance Eau :
244 Dagues Résistance Air :
243 Dagues Résistance Neutre :
244 Dagues % Résistance Terre :
242 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
242 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
242 Dagues Résistance Poussée :
242 Dagues Résistance Terre JCJ :
242 Dagues Résistance Feu JCJ :
242 Dagues Résistance Eau JCJ :
242 Dagues Résistance Air JCJ :
242 Dagues Résistance Neutre JCJ :
242 Dagues % Résistance Terre JCJ :
242 Dagues % Résistance Feu JCJ :
242 Dagues % Résistance Eau JCJ :
242 Dagues % Résistance Air JCJ :
242 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
242 Dagues EffetsIntelligence :
322 Dagues - Critère 2 Agilité :
322 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
329 Dagues Armes(dommages Terre) :
346 Dagues (dommages Feu) :
349 Dagues (dommages Eau) :
354 Dagues (dommages Air) :
397 Dagues (dommages Neutre) :
398 Dagues DommagesDommages Terre :
323 Dagues Dommages Neutre :
322 Dagues Renvoie dommages :
322 Dagues Dommages Poussée :
322 Dagues Dommages Critiques :
323 Dagues Dommages Pièges :
322 Dagues Puissance Pièges :
322 Dagues RésistancesRésistance Terre :
324 Dagues Résistance Feu :
323 Dagues Résistance Eau :
324 Dagues Résistance Air :
323 Dagues Résistance Neutre :
324 Dagues % Résistance Terre :
322 Dagues % Résistance Feu :
322 Dagues % Résistance Eau :
322 Dagues % Résistance Air :
322 Dagues % Résistance Neutre :
323 Dagues Résistance Critiques :
322 Dagues Résistance Poussée :
322 Dagues Résistance Terre JCJ :
322 Dagues Résistance Feu JCJ :
322 Dagues Résistance Eau JCJ :
322 Dagues Résistance Air JCJ :
322 Dagues Résistance Neutre JCJ :
322 Dagues % Résistance Terre JCJ :
322 Dagues % Résistance Feu JCJ :
322 Dagues % Résistance Eau JCJ :
322 Dagues % Résistance Air JCJ :
322 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
322 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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