Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 166 pour "renvoie dommages" et "résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sram air de niveau 166 pour agilité, renvoie dommages et résistance air.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour agilité, renvoie dommages et résistance air.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Air :
Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture EffetsAgilité :
3 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
1 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
0 Ceinture Dommages Neutre :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
1 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
1 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
0 Ceinture % Résistance Eau :
0 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsAgilité :
Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
Ceinture Armes(dommages Terre) :
Ceinture (dommages Feu) :
Ceinture (dommages Eau) :
Ceinture (dommages Air) :
Ceinture (dommages Neutre) :
Ceinture DommagesDommages Terre :
Ceinture Dommages Neutre :
Ceinture Renvoie dommages :
Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
Ceinture Dommages Critiques :
Ceinture Dommages Pièges :
Ceinture Puissance Pièges :
Ceinture RésistancesRésistance Terre :
Ceinture Résistance Feu :
Ceinture Résistance Eau :
Ceinture Résistance Neutre :
Ceinture % Résistance Terre :
Ceinture % Résistance Feu :
Ceinture % Résistance Eau :
Ceinture % Résistance Air :
Ceinture % Résistance Neutre :
Ceinture Résistance Critiques :
Ceinture Résistance Poussée :
Ceinture Résistance Terre JCJ :
Ceinture Résistance Feu JCJ :
Ceinture Résistance Eau JCJ :
Ceinture Résistance Air JCJ :
Ceinture Résistance Neutre JCJ :
Ceinture % Résistance Terre JCJ :
Ceinture % Résistance Feu JCJ :
Ceinture % Résistance Eau JCJ :
Ceinture % Résistance Air JCJ :
Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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