Quelles dagues pour un Sram Air/Agilité de niveau 160 pour "Sagesse" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sram air de niveau 160 pour agilité, sagesse et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et tacle.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
188 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
200 Dagues Tacle :
188 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
223 Dagues (dommages Feu) :
229 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
324 Dagues DommagesDommages Terre :
189 Dagues Dommages Neutre :
188 Dagues Renvoie dommages :
188 Dagues Dommages Poussée :
188 Dagues Dommages Critiques :
188 Dagues Dommages Pièges :
191 Dagues Puissance Pièges :
191 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
189 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
192 Dagues % Résistance Terre :
188 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
188 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
188 Dagues Résistance Critiques :
188 Dagues Résistance Poussée :
188 Dagues Résistance Terre JCJ :
188 Dagues Résistance Feu JCJ :
188 Dagues Résistance Eau JCJ :
188 Dagues Résistance Air JCJ :
188 Dagues Résistance Neutre JCJ :
188 Dagues % Résistance Terre JCJ :
188 Dagues % Résistance Feu JCJ :
188 Dagues % Résistance Eau JCJ :
188 Dagues % Résistance Air JCJ :
188 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
188 Dagues EffetsAgilité :
241 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
247 Dagues Tacle :
241 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
285 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
330 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
242 Dagues Dommages Neutre :
241 Dagues Renvoie dommages :
241 Dagues Dommages Poussée :
241 Dagues Dommages Critiques :
241 Dagues Dommages Pièges :
241 Dagues Puissance Pièges :
241 Dagues RésistancesRésistance Terre :
243 Dagues Résistance Feu :
242 Dagues Résistance Eau :
242 Dagues Résistance Air :
242 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
241 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
241 Dagues Résistance Critiques :
241 Dagues Résistance Poussée :
241 Dagues Résistance Terre JCJ :
241 Dagues Résistance Feu JCJ :
241 Dagues Résistance Eau JCJ :
241 Dagues Résistance Air JCJ :
241 Dagues Résistance Neutre JCJ :
241 Dagues % Résistance Terre JCJ :
241 Dagues % Résistance Feu JCJ :
241 Dagues % Résistance Eau JCJ :
241 Dagues % Résistance Air JCJ :
241 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
241 Dagues EffetsAgilité :
360 Dagues - Critère 1 Sagesse :
360 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
362 Dagues Armes(dommages Terre) :
379 Dagues (dommages Feu) :
382 Dagues (dommages Eau) :
388 Dagues (dommages Air) :
409 Dagues (dommages Neutre) :
422 Dagues DommagesDommages Terre :
361 Dagues Dommages Neutre :
360 Dagues Renvoie dommages :
360 Dagues Dommages Poussée :
360 Dagues Dommages Critiques :
360 Dagues Dommages Pièges :
360 Dagues Puissance Pièges :
360 Dagues RésistancesRésistance Terre :
362 Dagues Résistance Feu :
361 Dagues Résistance Eau :
361 Dagues Résistance Air :
361 Dagues Résistance Neutre :
362 Dagues % Résistance Terre :
360 Dagues % Résistance Feu :
360 Dagues % Résistance Eau :
360 Dagues % Résistance Air :
360 Dagues % Résistance Neutre :
360 Dagues Résistance Critiques :
360 Dagues Résistance Poussée :
360 Dagues Résistance Terre JCJ :
360 Dagues Résistance Feu JCJ :
360 Dagues Résistance Eau JCJ :
360 Dagues Résistance Air JCJ :
360 Dagues Résistance Neutre JCJ :
360 Dagues % Résistance Terre JCJ :
360 Dagues % Résistance Feu JCJ :
360 Dagues % Résistance Eau JCJ :
360 Dagues % Résistance Air JCJ :
360 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
360 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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