
Quelle cape pour un Sram air/agilité de niveau 157 pour "sagesse" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sram air de niveau 157 pour agilité, sagesse et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et dommages.
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
110 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
110 Cape (dommages Neutre) :
110 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Dommages :
110 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
110 Cape Dommages Poussée :
110 Cape Dommages Critiques :
110 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
110 Cape RésistancesRésistance Terre :
117 Cape Résistance Neutre :
115 Cape % Résistance Terre :
113 Cape % Résistance Feu :
116 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
113 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
111 Cape Résistance Poussée :
110 Cape Résistance Terre JCJ :
110 Cape Résistance Feu JCJ :
110 Cape Résistance Eau JCJ :
110 Cape Résistance Air JCJ :
110 Cape Résistance Neutre JCJ :
110 Cape % Résistance Terre JCJ :
110 Cape % Résistance Feu JCJ :
110 Cape % Résistance Eau JCJ :
110 Cape % Résistance Air JCJ :
110 Cape % Rés. Neutre JCJ :
110 Cape EffetsAgilité :
79 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Cape (dommages Neutre) :
79 Cape DommagesDommages :
79 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
79 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
82 Cape Puissance Pièges :
79 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
88 Cape % Résistance Terre :
89 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
88 Cape % Résistance Air :
82 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
80 Cape Résistance Terre JCJ :
79 Cape Résistance Feu JCJ :
79 Cape Résistance Eau JCJ :
79 Cape Résistance Air JCJ :
79 Cape Résistance Neutre JCJ :
79 Cape % Résistance Terre JCJ :
79 Cape % Résistance Feu JCJ :
79 Cape % Résistance Eau JCJ :
79 Cape % Résistance Air JCJ :
79 Cape % Rés. Neutre JCJ :
79 Cape EffetsAgilité :
104 Cape - Critère 1 Sagesse :
104 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
104 Cape (dommages Neutre) :
104 Cape DommagesDommages Neutre :
107 Cape Renvoie dommages :
104 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
104 Cape Dommages Pièges :
105 Cape Puissance Pièges :
105 Cape RésistancesRésistance Terre :
110 Cape Résistance Neutre :
109 Cape % Résistance Terre :
108 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
107 Cape % Résistance Neutre :
107 Cape Résistance Critiques :
105 Cape Résistance Poussée :
104 Cape Résistance Terre JCJ :
104 Cape Résistance Feu JCJ :
104 Cape Résistance Eau JCJ :
104 Cape Résistance Air JCJ :
104 Cape Résistance Neutre JCJ :
104 Cape % Résistance Terre JCJ :
104 Cape % Résistance Feu JCJ :
104 Cape % Résistance Eau JCJ :
104 Cape % Résistance Air JCJ :
104 Cape % Rés. Neutre JCJ :
104 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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