Quelle ceinture pour un Sram Air/Agilité de niveau 152 pour "dommages neutre" et "pa" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sram air de niveau 152 pour Agilité, Dommages Neutre et PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et PA.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 153
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture PA :
13 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Agilité :
57 Ceinture - Critère 1 PA :
57 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
63 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
66 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
77 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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