
Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 149 pour "Sagesse" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 149 pour agilité, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et (dommages terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
206 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
220 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
248 Bâton (dommages Air) :
258 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
207 Bâton Dommages Neutre :
207 Bâton Renvoie dommages :
206 Bâton Dommages Poussée :
207 Bâton Dommages Critiques :
206 Bâton Dommages Pièges :
206 Bâton Puissance Pièges :
206 Bâton RésistancesRésistance Terre :
212 Bâton Résistance Feu :
210 Bâton Résistance Eau :
210 Bâton Résistance Air :
210 Bâton Résistance Neutre :
212 Bâton % Résistance Terre :
207 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
208 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
206 Bâton Résistance Critiques :
207 Bâton Résistance Poussée :
206 Bâton Résistance Terre JCJ :
206 Bâton Résistance Feu JCJ :
206 Bâton Résistance Eau JCJ :
206 Bâton Résistance Air JCJ :
206 Bâton Résistance Neutre JCJ :
206 Bâton % Résistance Terre JCJ :
206 Bâton % Résistance Feu JCJ :
206 Bâton % Résistance Eau JCJ :
206 Bâton % Résistance Air JCJ :
206 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
206 Bâton EffetsAgilité :
218 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
235 Bâton Armes(dommages Terre) :
218 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
337 Bâton (dommages Eau) :
263 Bâton (dommages Air) :
255 Bâton (dommages Neutre) :
348 Bâton DommagesDommages Terre :
219 Bâton Dommages Neutre :
219 Bâton Renvoie dommages :
218 Bâton Dommages Poussée :
219 Bâton Dommages Critiques :
219 Bâton Dommages Pièges :
218 Bâton Puissance Pièges :
218 Bâton RésistancesRésistance Terre :
224 Bâton Résistance Feu :
222 Bâton Résistance Eau :
222 Bâton Résistance Air :
223 Bâton Résistance Neutre :
224 Bâton % Résistance Terre :
221 Bâton % Résistance Feu :
220 Bâton % Résistance Eau :
220 Bâton % Résistance Air :
222 Bâton % Résistance Neutre :
219 Bâton Résistance Critiques :
221 Bâton Résistance Poussée :
218 Bâton Résistance Terre JCJ :
218 Bâton Résistance Feu JCJ :
218 Bâton Résistance Eau JCJ :
218 Bâton Résistance Air JCJ :
218 Bâton Résistance Neutre JCJ :
218 Bâton % Résistance Terre JCJ :
218 Bâton % Résistance Feu JCJ :
218 Bâton % Résistance Eau JCJ :
218 Bâton % Résistance Air JCJ :
218 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
218 Bâton EffetsAgilité :
249 Bâton - Critère 1 Sagesse :
249 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
261 Bâton Armes(dommages Feu) :
341 Bâton (dommages Eau) :
290 Bâton (dommages Air) :
271 Bâton (dommages Neutre) :
343 Bâton DommagesDommages Terre :
250 Bâton Dommages Neutre :
250 Bâton Renvoie dommages :
249 Bâton Dommages Poussée :
250 Bâton Dommages Critiques :
249 Bâton Dommages Pièges :
249 Bâton Puissance Pièges :
249 Bâton RésistancesRésistance Terre :
255 Bâton Résistance Feu :
253 Bâton Résistance Eau :
253 Bâton Résistance Air :
253 Bâton Résistance Neutre :
255 Bâton % Résistance Terre :
250 Bâton % Résistance Feu :
250 Bâton % Résistance Eau :
251 Bâton % Résistance Air :
252 Bâton % Résistance Neutre :
249 Bâton Résistance Critiques :
250 Bâton Résistance Poussée :
249 Bâton Résistance Terre JCJ :
249 Bâton Résistance Feu JCJ :
249 Bâton Résistance Eau JCJ :
249 Bâton Résistance Air JCJ :
249 Bâton Résistance Neutre JCJ :
249 Bâton % Résistance Terre JCJ :
249 Bâton % Résistance Feu JCJ :
249 Bâton % Résistance Eau JCJ :
249 Bâton % Résistance Air JCJ :
249 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
249 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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