Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 145 pour "Résistance Air" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 145 pour agilité, résistance air et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et (dommages neutre).
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
268 Bâton (dommages Feu) :
324 Bâton (dommages Eau) :
221 Bâton (dommages Air) :
242 Bâton (dommages Neutre) :
170 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
171 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
170 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Air :
173 Bâton % Résistance Neutre :
171 Bâton Résistance Critiques :
173 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton EffetsAgilité :
265 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
269 Bâton Armes(dommages Terre) :
341 Bâton (dommages Feu) :
383 Bâton (dommages Eau) :
313 Bâton (dommages Air) :
303 Bâton (dommages Neutre) :
265 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Bâton Dommages Neutre :
265 Bâton Renvoie dommages :
265 Bâton Dommages Poussée :
266 Bâton Dommages Critiques :
265 Bâton Dommages Pièges :
265 Bâton Puissance Pièges :
265 Bâton RésistancesRésistance Terre :
267 Bâton Résistance Feu :
266 Bâton Résistance Eau :
266 Bâton Résistance Neutre :
267 Bâton % Résistance Terre :
266 Bâton % Résistance Feu :
266 Bâton % Résistance Eau :
266 Bâton % Résistance Air :
266 Bâton % Résistance Neutre :
265 Bâton Résistance Critiques :
268 Bâton Résistance Poussée :
265 Bâton Résistance Terre JCJ :
265 Bâton Résistance Feu JCJ :
265 Bâton Résistance Eau JCJ :
265 Bâton Résistance Air JCJ :
265 Bâton Résistance Neutre JCJ :
265 Bâton % Résistance Terre JCJ :
265 Bâton % Résistance Feu JCJ :
265 Bâton % Résistance Eau JCJ :
265 Bâton % Résistance Air JCJ :
265 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
265 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
156 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
258 Bâton (dommages Eau) :
188 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
142 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
140 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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