
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 144 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram air de niveau 144 pour Agilité, Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Vitalité et Portée :.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
550 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
550 Épée Armes(dommages Terre) :
550 Épée (dommages Neutre) :
550 Épée Portée : :
550 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
550 Épée Renvoie dommages :
550 Épée Dommages Poussée :
550 Épée Dommages Critiques :
550 Épée Dommages Pièges :
550 Épée Puissance Pièges :
550 Épée RésistancesRésistance Terre :
550 Épée Résistance Neutre :
550 Épée % Résistance Terre :
550 Épée % Résistance Feu :
550 Épée % Résistance Eau :
550 Épée % Résistance Air :
550 Épée % Résistance Neutre :
550 Épée Résistance Critiques :
550 Épée Résistance Poussée :
550 Épée Résistance Terre JCJ :
550 Épée Résistance Feu JCJ :
550 Épée Résistance Eau JCJ :
550 Épée Résistance Air JCJ :
550 Épée Résistance Neutre JCJ :
550 Épée % Résistance Terre JCJ :
550 Épée % Résistance Feu JCJ :
550 Épée % Résistance Eau JCJ :
550 Épée % Résistance Air JCJ :
550 Épée % Rés. Neutre JCJ :
550 Épée EffetsAgilité :
550 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
550 Épée Armes(dommages Terre) :
550 Épée (dommages Neutre) :
550 Épée Portée : :
550 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
550 Épée Renvoie dommages :
550 Épée Dommages Poussée :
550 Épée Dommages Critiques :
550 Épée Dommages Pièges :
550 Épée Puissance Pièges :
550 Épée RésistancesRésistance Terre :
550 Épée Résistance Neutre :
550 Épée % Résistance Terre :
550 Épée % Résistance Feu :
550 Épée % Résistance Eau :
550 Épée % Résistance Air :
550 Épée % Résistance Neutre :
550 Épée Résistance Critiques :
550 Épée Résistance Poussée :
550 Épée Résistance Terre JCJ :
550 Épée Résistance Feu JCJ :
550 Épée Résistance Eau JCJ :
550 Épée Résistance Air JCJ :
550 Épée Résistance Neutre JCJ :
550 Épée % Résistance Terre JCJ :
550 Épée % Résistance Feu JCJ :
550 Épée % Résistance Eau JCJ :
550 Épée % Résistance Air JCJ :
550 Épée % Rés. Neutre JCJ :
550 Épée EffetsAgilité :
331 Épée - Critère 1 Vitalité :
331 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
337 Épée Armes(dommages Terre) :
383 Épée (dommages Neutre) :
434 Épée DommagesDommages Neutre :
331 Épée Renvoie dommages :
331 Épée Dommages Poussée :
332 Épée Dommages Critiques :
331 Épée Dommages Pièges :
331 Épée Puissance Pièges :
331 Épée RésistancesRésistance Terre :
331 Épée Résistance Neutre :
331 Épée % Résistance Terre :
331 Épée % Résistance Feu :
331 Épée % Résistance Eau :
331 Épée % Résistance Air :
331 Épée % Résistance Neutre :
331 Épée Résistance Critiques :
331 Épée Résistance Poussée :
333 Épée Résistance Terre JCJ :
331 Épée Résistance Feu JCJ :
331 Épée Résistance Eau JCJ :
331 Épée Résistance Air JCJ :
331 Épée Résistance Neutre JCJ :
331 Épée % Résistance Terre JCJ :
331 Épée % Résistance Feu JCJ :
331 Épée % Résistance Eau JCJ :
331 Épée % Résistance Air JCJ :
331 Épée % Rés. Neutre JCJ :
331 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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